我叫MT经典再现怀旧版 是一款十分经典的角色扮演类 卡牌 手游, 游戏 拥有MT系列IP的正版授权,搭载了全新3D引擎技术,为玩家打造了最精致还原的画面内容以及角色形象,在这里你将与哀木涕、傻馒、劣人、呆贼等经典人气角色一同进行冒险,探索未知且神秘的大陆,感兴趣的话快来下载体验吧!
我叫MT经典再现怀旧版采用了休闲MMO玩法,在游戏中玩家可以自由收集培养各种角色,并将他们编入队伍,你就可以让这些伙伴陪你一同冒险。不仅可以挑战各种副本关卡,还可以加入公会,或是参与竞技PVP对战,更有海量萌宠等你来解锁发现,喜欢的小伙伴千万不要错过!
1、正版授权知名牛头人MT回归
哀木涕、傻馒、劣人、法丝……经典全角色高度还原!《我叫MT》IP之父核桃导演亲自操刀制作CG,为玩家展现原汁原味的MT!
2、Q版世界组队开启全新冒险
3D卡通风格,还原真实的MT!一步步组建属于你的菊爆大队,闯关升级拿宝箱,挑战暗夜男!多种成长系统快速提升战力,让你不惧各路首领!装备拿到手软,不再担心有人黑装备!
3、华丽技能组合对味创造更多可能
6大角色,12种二转职业,选择四个角色出战,实战搭配超百种!各职业技能20余种,增益、控制、驱散、净化样样具备,超百万种搭配创造更多可能,巧妙运用技能克制和技能搭配,轻松战胜强大对手!
1、公会集结 捍卫部落的荣耀
集结各路勇士组建公会,挑战强大的公会BOSS、与其他公会激情对战,经典玩法带你重回青葱岁月,海量福利祝你飞速成长!不要畏惧战斗,因为在你身后的是整个公会,为了部落!
2、萌宠来袭 随队出战火力加倍
近50种萌宠各具特色任你选择,多种成长体系快速成型,战斗随行输出爆炸!“远征之门”副本融合Rougelike玩法,挑战随机首领,获取海量宠物成长素材!
3、视觉升级 MMO级战斗体验
3D场景的全即时走位战斗系统,拉怪、背刺等战术一应俱全!丰富的技能关联与克制设定,实现MMO级的战斗表现力!战斗体验在放置类游戏中,属于S级配置!
1、哀木涕
种族:牛头人
职业:战士
集合呆傻蠢笨为一体
2、劣人
种族:巨魔
职业:猎人
非常秀逗又自大,可惜智商不高
3、呆贼
种族:兽人
职业:盗贼
一个结巴,就是傻的无与伦比
4、法丝
种族:亡灵
职业:法师
人不犯我我不犯人,大家走到哪TA就跟到哪
5、傻鳗
种族:牛头人
职业:萨满
一个话痨母牛,强势,自己永远是正确的
6、小德
种族:牛头人
职业:德鲁伊
哀木涕称其为牛头人法师神棍型奸商
1、【关卡能推则推】
作为一款放置型游戏的重点是什么?那就是「关卡进度」,关卡进度会直接影响到放置获得的资源多寡,只要有能力推进关卡就一直推,先开启的系统可以先不管,能推就先推,等到卡住不能推的时候再回头去打其他系统或是副本。
基本上每天下线之前一定要把关卡都推到不能推为止,有时候卡住不一定是真的推不动,有时候只是运气不好没断招,或是被爆击倒前排,多推个一两次就过去了。
当然其他副本都不能放掉,每一个副本次数都要刷好刷满,能买的次数都买满,不用担心金币不够,这游戏的金币只要别乱买商店东西,基本上买次数还是相当够用的。
2、【初期重点培养】
以小编目前的进度跟经验,整个队伍的重点是在前排的坦克,也就是哀木涕,建议前期把资源全部都投资在他的身上,不管是装备、卡片、经验、技能,或是开局的角色直接选哀木涕,哀木涕在前期拥有非常强坦度,本身可以上护盾跟范围攻击,还能降低护甲。
而且哀木涕作为队伍前排的坦克,只要他不倒,队伍才有空间可以输出,所以好装备自然要先给坦克。
3、【断招的重要】
这游戏大多数强力招式都是需要蓄力的,比较短的1秒,比较长的可能2秒~3秒,这种蓄力的招式打出来都是非常痛,有些可以扫到后排的,可能直接把你后排都打死了,后排奶妈死光,只剩下坦克也很难撑下去的。
需要善用「打断」的功能,像是哀木涕的雷霆践踏、法丝的火球,都可以造成打断或是晕眩效果,这种技能都能用来打断敌人的蓄力,但要注意像是法丝的寒冰之环只能造成冻结,无法打断蓄力的唷。
4、【队伍配置选择】
我叫MT经典再现游戏中总共有哀木涕、傻馒、劣人、神棍德、呆贼与法丝6名角色,但是系统规定只能上阵4名角色,可以根据情况来调整阵容,平常推关卡的时候敌人大多都是单一目标的,所以这时候适合攻击单体的呆贼跟劣人,但像是试炼之塔或PVP这种复数目标时,就比较适合法丝了。
关卡阵容:神棍德、哀木涕、呆贼、劣人
试炼之塔:神棍德、哀木涕、法丝、劣人
目前的主角选定后是没法更换的,这是进游戏的第一个坑,因为主角没法进阶,导致主角前中期的属性会比非主角少不少(但大后期主角升级快,属性会弥补回来),所以前期选主角的大原则是不要选主力输出,这样体验会平滑一点,平民可以选辅助当主角,比如奶萨、防战,微氪可以选猎人或两系战士(小氪点第一时间把五星法宝搞出来),氪佬的话直接战士或猎人,野德也行!
下面详细说明下如何避坑选主角
(主要从pve角度说明,pvp也差不多)
首先,这游戏每个职业都有输出天赋,输出又分为压血输出和斩杀输出,依赖人物进阶属性的主要是压血输出,我先把压血输出对人物进阶属性的依赖度从高到底大概排个名(仅个人观点):
战斗贼>法师>元素萨>毒贼>野德=兽王猎
注意:
①法师排第二主要是因为冰法强大的群伤能力,pk爬塔都需要进阶属性;火奥法目前虽不强,但后期对进阶属性也很依赖;
②元素萨如果有五星法宝,对进阶属性的依赖度会降低不少;
③野德和兽王的输出都靠堆血,虽然进阶满大概能加10万血,但头像框能弥补一些,对进阶需求并不大,但野德pk还是需要一些进阶的法伤;
④毒贼的十层毒是真实伤害,只看攻强,进阶属性对于毒贼的提升有,但不太明显;
下面再说下斩杀输出,目前只有3个职业有斩杀, 射击 猎,狂暴战,刺杀贼,斩杀伤害基本不看面板,对进阶需求基本没有,斩杀强度排名的话, 射击 猎>狂暴战>刺杀贼;
综上来看,主角不要选贼法,这俩对进阶需求很大;
1、猎人两系都不太需要进阶属性,尤其 射击 猎不进阶也能打出很高的斩杀伤害,再加上很强的物理系buff,不管pve还是pk都是必带,当主角不错;
2、前排职业,野德和战士,进阶提升不是很大,主野德,pk会损失点先手的横扫优势,不过大多数头像框加的属性都是前排需要的,可以弥补一些回来,氪佬多氪点头像框就行了,头像框属性是叠加的;
3、奶妈当主角前中期比较好,后期主角崛起,奶妈主有点浪费;
4、后期,尤其是外服,主角的升级速度非常快,这就意味着主角的技能能加更多,后面技能每10级加的属性可不少,除了穿透和增益,其他都有加,尤其攻击和暴击加的不少,这就导致主角有更多的10级技能属性,尤其后面开了二转技能进阶后会更明显,由于你的第一输出一般都会优先拉的很高,其他的辅助职业也不需要太高的面板;
总结:除去贼法,主角最好选你的第二输出或前排,又不太吃穿透和增益的!
最后,个人给主角优先度再排个序,参考下就行:
白嫖微氪党(千元内): 猎人=战士>野德>萨满
中氪及以上(千元以上): 战士=野德>猎人>萨满
排名有些有点争议,你们自行斟酌!(目前版本兽王猎的奥术箭计算有问题,伤害很高,玩兽王的尽量先别选猎人当主角,后续如果改了再说,射击猎没有影响)
最后还是那句话:
只要主角不选贼法,都能玩!
注意:之后估计会出主角置换功能,这样选错了也没关系,反正氪佬选啥都行,平民还是要慎重选择,估计置换也不便宜,一定要想好再开局。