无尽的拉格朗日一号玩家渠道服 是一款宇宙探险主题的策略手游,带给玩家无尽的星际探索与建设乐趣。这款游戏以其壮丽的宇宙场景和精美的游戏画面而闻名。在这个虚拟的星际世界中,玩家将扮演无数宇宙殖民者之一,自由探索并开发各种资源。你可以建造太空站、研究新技术、制造舰队,通过建设和升级不同的模块,不断提升自己的实力。与此同时,你还可以和其他玩家建立联盟,在宇宙中组成强大的联合力量,共同征服星系。
无尽的拉格朗日一号玩家渠道服给予玩家自由的探索空间和策略选择。你可以探索未知的星系,寻找稀有资源和宝藏。在建设基地的过程中,你需要提高生产力和保障资源供应,以支持太空站的运作。同时,你还需要与其他玩家进行贸易、合作和竞争,争夺有限的资源和领土。通过谨慎的决策和灵活的战略,你可以在宇宙中建立一个属于自己的超级帝国。
1、战略星系地图
恒星、行星、卫星、小行星带、战争残骸、巨型要塞、太空城市……每一个星系都是一张巨大的战略星系地图,玩家将率领自己的数十只舰队在星球和城市间纵横,以智谋夺取每一场大规模的星际战争的胜利。盘兵布阵,壮大并拓展控制领空,你准备好了吗?
2、真实太空战争
舰队在太空中真实碰撞交战,可以在精心布局途中伏击敌方舰队,也可以派遣舰队镇守交通要道,大规模的激烈战斗将在星系中形成数百公里的禁飞区域。
全3D立体呈现,近距离、多角度 观看 战斗画面,形成宛如电影画质的星际战场,而这一次,你是主角。
3、多种战舰搭配
孢子战斗机、谷神星级驱逐舰、新康斯坦丁大帝级战巡、太阳鲸航母......数十种舰船类型,数百艘功能各异的飞机与战舰,提供多样的 策略 搭配和选择。每一艘战舰的武器系统均可以进行改造,提供个性化的定制体验。舰队的最大潜能,取决于你的选择。
4、探索未知领域
在银河系的一隅,你将拥有自己的基地与视野,除此之外便是广博的未知领域。你将派遣自己的舰队开拓视野,逐步走进“黑暗森林”的太空环境。这里有无尽的可能,除了星星,你还会发现什么? 只有你能回答这个问题。
5、开拓同盟疆域
这是一个动态的真实社会,合作和冲突在日常中上演......加入或组建同盟,和全球玩家协同作战。开拓同盟的疆域,将同盟的信念带往星系的各个角落。外交是发展的关键,协商共荣还是猜忌离析,你将进入到一个永不无聊的动态宇宙。
6、与星际势力的互动
各色势力活动于诸多星域,你可以通过派遣舰船帮助他们实现目的,合作共荣,也可以取而代之,占据他们的空域和领地。这里有无数等待着你的未知任务,你又将如何选择?
本文的应用前提 (建议大家是以正义战争为目的!!)
1、正面战场不敌
2、有调解不了的仇怨
3、迫不得已(要不是迫不得已,谁喜欢偷)
一、建筑的基本信息
资源信标——无需资源建造 血量:200或300
都有过 不知道具体情况
前哨站——所需资源:金属10万,晶体1万 血量:25万
初级采矿平台——所需资源: 金属15万,晶体1万 血量:25万
中级采矿平台——所需资源: 金属50万,晶体4万 血量:35万
高级采矿平台——所需资源: 金属100万,晶体15万血量:40万
分析:从数据就不难看出,如果要进行偷矿,高级采矿平台无疑使最合算的,因为其造价昂贵,并且它有一个独特的属性被大家所喜爱,那便是可以将资源运回平台,而不是基地。这就导致许多高矿旁边是没有主人的基地的,这样我们就不怕在偷矿过程中受到攻击。
二、选择目标的事项
为了不当误大家的时间,我就直接说结果吧。
资源信标:大前期可以偷,后期大多用平台采矿。
前哨:我是不建议大家去偷前哨的,因为他造价便宜,没有什么价值。但是如果真是要恶心他人的话,以下几个前哨还是比较值得偷的。
1、在城旁边和贸易码头对接的,摧毁它 (你也可以占领) 可以减低他的电子货币产量,虽然没有大的伤害,但是恶心啊。
2、对接了好矿(或者附近有好矿) 的,这说明主人想到这里搬家,但是目前还没来,这样也可以做到恶心的作用初级采矿平台:用的人较少,因为对产量提升不大,可以用更好的为什么不用呢?找不到别的可以偷。
中级采矿平台:大部分人的选择,也是被打的最多的(有些人舍不得起高矿) ,值得一偷。
高级采矿平台:宝贝!必偷!最值得!(重要的事情重复三遍!)对对方造成极大的心里负担,被偷过的人懂的都懂,心里多痛苦,比自己基地被飞了还难受!
三、舰队配置(重点)
我们打的是城,不是舰队,所以配置出一个攻城伤害高的舰队至关重要,除了考虑攻击因素,速度和造价也是一个要点,由于我们讲究的是“偷”,所以没有实力与其进行正面大规模战斗。
分析:
1、虽然乌大矛的攻城伤害非常高,但是他没有快速,高效,廉价的特点,所以偷矿是最不建议用乌大矛的。
2、推荐使用快速巡洋舰+护卫,驱逐舰的组合 (有条件可以加上攻城飞机,如牛蛙,维B等,但是不建议推荐:艾奥攻城 (拆家神船) ,如果没有可以用066代替 (炮击066更可) 。经过测试,6艘066可以单独拆掉一个高矿,加点主选攻城伤害。舰队里面还可以编几个奶船,保证续航,连续拆矿,推荐诺玛支援(廉价奶多)。
驱逐推荐枪骑兵对舰型 (大部分人都有,攻城伤害不差,廉价,速度保证)护卫舰必选诺玛,云海 (容易获得,有攻城无人机,攻城伤害高,速度快,廉价)前排可以选择特种卡里莱恩,fg装甲,保证后排生存能力。
四、进攻时
有了一个精良的偷家队伍,我们就可以发起进攻了
1、确定目标,用同盟 (个人) 标记目的地注意时间选择,不要被发现,同时也不要牺牲自己太多的休息时间,身体第一!
2、注意海盗窝点和封锁圈圈,不要撞了。
3、计划圈 (要点)
当别人的计划套到我方建筑时(有视野的条件下) 我方建筑计划会发出警告,如图。
可以看到,我方的前哨站计划“红了”,发出了信号提醒,这使得我们的偷矿计划很容易败露,使得行动计划失败所以,我们在策略充足的条件下,可以多次调动,进行偷矿,如图。
我们可以先将偷矿舰队调动到13计划处,不会引起警告,等待舰队到位后,为了节省策略,直接将计划扩展到我们要攻击的建筑处,发起行动!如图 (舰队为演示作用)。
目的就是让我们的计划最少时间的留在对方的建筑上,最大可能避免败露注意:计划数量要足够,策略要足够,多次的调动也可以来躲避野怪窝点和封锁!如果队内没有大型舰船,可以躲在小行星带躲避有的人对平台会开封锁和驻守,大家注意识别哦。
4、不要怕战损!我们都是便宜船!
5、如果发生意外,及时的撤退止损,我们这个舰队打起架来很弱,并且一定要用两个动员令加速!不然对方很有可能顺着撤退方向找到你家!得不偿失了。
6、如果对方开了驻守,你又特别想发泄自己怒火,可以把平台里面的矿船全打了,这样他将失去资源进账,片面的来说,和打了平台没什么区别,但是会消耗较多策略。
7、谨记:留得青山在,不怕没柴烧。