哥布林弹球融合了幻幻球和杀戮尖塔的游戏元素。在游戏中,玩家扮演哥布林的角色,探索密林,与各种强大的敌人交战,攻克要塞,直捣龙穴,夺回属于自己的财宝,终结敌人的罪行。
必拿(群攻类):
1、幽冥弹珠(攻击所有敌人,向上反弹时会穿过钉子)
2、冰锥弹珠(普通攻击穿透1个敌人,击中暴击钉子会穿透所有敌人)
3、回声弹珠(攻击所有敌人,附加上次攻击的15%伤害)
4、滚石弹珠(攻击地面所有敌人)
优先拿:
1、套娃弹珠(分裂1次,每升1级额外多分裂一次)
2、爆炸弹珠(每击中10次钉子将其转化为炸弹)
3、换位弹珠(每击中5次钉子刷新重置钉子和暴击钉子,可以应对部分钉子位置尴尬的版面)
4、刷新弹珠(每击中7次钉子刷新版面,可以应对部分钉子位置尴尬的版面)
5、加强弹珠(每个被击中的钉子伤害+1)
特殊事件弹珠:
衔尾弹珠(会移除所有弹珠,前期如果遇到可以拿,如果自己群攻类弹珠多不建议拿)
1、弹珠排序
T0 分裂弹珠,增伤弹珠(刷伤害必备)
T1 巨石弹珠,幽冥弹珠,冰砾弹珠(这三个可以打全体)
其他都没什么大用,就不排序了,另外还有个价值为负的衔尾弹珠,只有特殊事件可以拿,代价是失去所有其他弹珠。
2、遗物搭配
弹珠本身不是太重要,遗物搭配才重要,拿到“拆不开的礼物”(每个钉子耐久增加3次)就可以保证破关了。
配合烈性药水(暴击钉有刷新效果)、电磁石(暴击钉、刷新钉和炸弹会吸引弹珠),随便用什么垃圾弹珠一直刷刷刷都是破千的伤害。
再搭配暴击羊毛(暴击伤害1.3倍)、赌徒筹码(掉落洞口有不同的伤害倍率,最高乘2),在矿洞的隐形关卡或者最终boss关都可以轻松拿到一次弹射伤害破9000和一次弹射碰钉1000次的成就。
至于有些人推荐的炸弹流是没有前途的,炸弹不拿遗物升级伤害只有50~80,根本就打不动boss。如果用遗物升级到最高可以到300+的伤害,但是会造成自伤,连续丢炸弹容易丢死自己。
1、森林
在这一关会遇到堪比BOSS的牛头,有点小难,血有点小厚,好在它会举一下斧头,然后才发起攻击。关底BOSS是一只红色大史莱姆,普通一下攻击是扣3滴血,靠近后把玩家含在嘴里是会一下扣10滴血。
2、城堡
这些气泡会一直往上滚动,需要玩家看准时机发射弹珠。到后面还会出现若隐若现的气泡,一会出现,一会消失。
当然还会有盾牌兵,这种敌人会有护盾,一般是200血。个人是用滚石弹珠和幽冥弹珠打过去的,因为这个伤害是全体地面伤害,而且无视护盾,类似于真伤。
关底BOSS是巨弩BOSS,它有3000血,还会召唤50血的小兵。每隔一段时间,还会发射一枚巨箭,会对玩家造成30伤害,还会使发射器一直打转。
3、矿洞
打珠场景会出现类似黑洞的东西,它会把弹珠直接吸走。
这一大关卡还会出现红色炸弹,会反噬本身。
最有趣的地方,越后面越黑,确实蛮符合矿洞,基本看不清场景里的气泡分布和敌人。个人是随缘打的,确实挺看运气。
最终BOSS是类似二维码的四个小方块,血都很厚,不是很难。