2020年度游戏榜:端游转手游、出口转内销都是不错选择
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疫情之下,2020年的手游市场迎来短期爆发式增长,因为年初的疫情致民众居家休闲时间增加,客观上带来了游戏活跃用户规模的扩大和用户时长的提升。在此背景下,2020年中国手游市场收入迎来了大幅提升。
根据音数协游戏工委数据,2020年中国游戏市场实现销售收入2786.9亿元,同比增长20.7%,较2019年7.7%的增速大幅提升。其中,移动游戏收入高达2096.8亿元,占整体收入比例达75.2%,同比增长32.6%。
国内手游市场看似在不断提速,但我们从竞争格局来看,2020年的iOS手游市场仍旧处于被腾讯、网易等豪强统治的局面。虽然也有不少“新面孔”游戏冒出,并且也能够强势登上当月Top收入、下载量榜单,但从全年数据来看,老牌游戏依旧强势。
年度游戏吸金Top100
1.《原神》表现强势
根据蝉大师数据显示,在2020年《王者荣耀》、《和平精英》依旧牢牢霸占了年度iOS游戏收入榜前两名。但要说近两月表现亮眼的游戏是谁,来自米哈游的《原神》极具竞争力。
相关数据显示,在2020年12月1日《原神》1.1版本上线当日,《原神》移动端的营收超过1550万美元,一举打破了国产手游在海外的单日营收纪录。
2.端游转手游焕发第二春
在Top20榜单上有不少像《梦幻西游》、《天涯明月刀》等这样端游转手游的游戏。近两年,随着端游市场的低迷,让厂家们纷纷加入手游的阵营,不少经典的游戏IP也纷纷推出手游版。这些游戏经过回炉重铸,不仅能够在手游端吸引大批新玩家,同时还能召唤回过去端游上的老玩家。
3.出口转内销也能取得成功
Top20榜单中,有像《剑与远征》、《万国觉醒》这样优秀的“出口转内销”产品,它们此前先是出海运营,积累了相当一部分的用户数据及用户口碑后,在国内用户的期待下再转而攻占国内市场,等拿下版号之后一举成为爆款产品,同时在宣发环节相比一开始在国内上线的产品也少了很多成本。
年度游戏下载量Top100
1.腾讯地位难撼动
Top20榜单中有6款游戏来自腾讯,而《王者荣耀》、《和平精英》这两款腾讯主力更是牢牢霸占年度iOS游戏下载榜前两名的位置。
2.休闲游戏极具竞争力
虽然不曾有休闲游戏进入年度收入Top20榜,但在年度下载量榜单中,休闲游戏却表现强势。其中《爱上消消消》以1100多万的下载量排在Top3,《开心消消乐》以900多万的下载量排在Top4,另有《我功夫特牛》也挤进了Top20。而在2020年的“春节档”,《脑洞大师》(排名Top27)更是一举压制了《王者荣耀》、《和平精英》,成为疫情之下大家最爱玩的游戏。由此可见,休闲游戏也能够成为玩家爱不释手的新宠。
3.网赚类游戏吸粉强,但有风险
排在Top18的《阳光养猪场》是一款网赚类型的游戏,在游戏中玩家可以通过养猪换猪肉赚钱,游戏中的金币是可以提现的,并且还能邀请下家发展下线,这些操作都能让你“赚钱”。这种“网赚+游戏”的玩法,也确实能够做到快速获取大量的新用户,提升游戏留存。但是要注意,目前有很多网赚游戏已经逐渐脱离了它作为一款游戏产品的本质,它吸引用户的内容是红包,而非游戏内容本身,这种玩法可能只是一时的,并不是长久之计。
年度游戏厂商吸金Top20
2020年度游戏厂商收入排行榜中,腾讯旗下多款游戏超强的吸金能力表现的淋漓尽致,腾讯也凭借着《王者荣耀》、《和平精英》、《欢乐斗地主》、《天涯明月刀》等多款游戏的出色表现牢牢霸占首位。
除了腾讯,网易、阿里游戏(灵犀互娱)和莉莉丝分别拿下第二、三、四名,上榜厂商还有完美世界、米哈游、三七互娱、玩友时代、多益网络和哔哩哔哩等。
年度游戏厂商下载量Top20
下载量榜单上,超休闲游戏发行商Voodoo凭借旗下《搭个桥快跑》、《爆破大师》、《愤怒的小鸟2》等多款超休闲游戏成功挤进2020年度游戏厂商下载量榜单Top3。
排在Top4的则是字节跳动,凭借在小游戏和休闲游戏的代理上高歌猛进,让字节跳动在游戏圈里的地位不断上升。另外,有消息称字节跳动已经在北京、上海、深圳、杭州等地组建团队,进行自研游戏的开发,其主攻的游戏品类包括MMORPG(多人在线网络游戏)和ARPG(动作角色扮演类)等。手握庞大流量和强势渠道,字节跳动持续进击游戏圈看似已无法阻挡。
写在最后
目前来看,移动游戏已逐渐成为市场主流,未来硬核玩家的用户数量有望继续增长,这也代表了未来移动游戏市场的竞争要更加惨烈。
蝉大师此次推出2020年度游戏榜单,正是旨在为广大游戏开发者提供一个能够清晰了解国内移动游戏行情变化的地方,在这里能够让大家更清晰的触达当下国内游戏市场的情况,并且通过2020年度游戏榜单,探究学习到可借鉴的经验。
数据说明:1.除特别说明外,数据来源于“蝉大师”数据平台,蝉大师将在此基础上为大家提供更权威、详实的移动互联网行业报告;2.本报告主要对中国移动互联网2020年1-12月的发展盘点,数据选取时间2020年1-12月;3.榜单中游戏流水和下载量测算是蝉大师数据通过调研、监测榜单、构建模型等方法测算而得的统计周期内产品流水和下载量。产品流水为iOS中国区分成前的总流水,产品下载量为iOS中国区的总下载量,不包含海外市场、Android及越狱渠道的流水和下载量,数据仅供参考,欢迎指正。
另外,1月26日19:30-20:30,蝉学院首席分析师 · 林艺明携手蝉大师ASO高级优化专家 · 矫仁亭将全面解读2020年App榜单数据背后的信息,并带来2021年App排名提升攻略。
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