玩咖传媒高弟男:以“竹子”精神,迎接挑战
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“咬定青山不放松,立根原在破岩中。千磨万击还坚劲,任尔东西南北风。”这是郑板桥的《竹石》,而用这种竹子精神形容玩咖传媒创始人兼CEO高弟男无疑最确切不过了。
“这是我的第三次创业。”高弟男在接受《广告主》杂志采访时表示。由于从小到大受到各种名人的创业故事的熏陶,一直都想着做生意,“觉得做生意是一件很有成就感的事儿。”1999年大学毕业后他便开始了自己的创业之路。“当时做得比较简单??攒电脑。”但这并满足不了他的“鸿鹄之志”,于是2002年和合伙人分家,只身来到北京,并顺着互联网之风将电脑生意搬到了网上。“但遗憾的是自己的思维并没有转过来,仍然按照原来传统的玩法”他反思道,加上2003年又恰逢“非典肆虐”成本大幅度上涨,他的第一次创业就此告一段落。
随后高弟男扎身培训、咨询行业。“但心里却总觉得空荡荡的,天天在帮别人解决事业上的问题,但是我自己的事业到底在哪里?”这种不安一直持续到2008年,高弟男认为自己应该到大的互联网公司“修炼下内功”。于是加入了百度无线事业部,这一待就是六年。尽管也取得了不俗的成绩,但内心的那份不安并没有减少。
在百度的经历让高弟男受益匪浅,不过却又陷入另外一种困惑。“感觉就像进了少林寺的藏经阁一样,面对多不胜数的武技却挑花了眼。”高弟男这样形容自己的心情,“哪本都想看都想学,最终却都是浅尝辄止,没有一门功夫深得其精髓。”他坦言,这种心态源于自己内心的不安全感太强。“总想能够多学些东西,然后再出去闯荡。”
时间一晃便到了2014年,他突然发现,其实并没必要门门武技都需求去尝试,能够将一门武技精通就足够了,更多是要走出去实践。于是2014年他从百度离职,随后创办了玩咖传媒,开始了第三次创业。
虚怀若谷,保持“空杯心态”
子曰:“三人行,必有我师焉。择其善者而从之,其不善者而改之。”人们只有通过不断向他人学习,不断自我反省,才能实现自身成长。高弟男无疑深得其精髓。而事实上,“玩咖传媒”名字的来历同样大有故事,也正是高弟男以一颗“空杯”的心态,“虚心求教”而来。
高弟男透露,当时给公司命名时,按照本意他想以武侠小说的相关内容命名,例如侠客行等。然而却遭到了员工的嘲笑??“老大,现在都什么年代了,还起这么个土掉渣的名字!”于是他动员员工给公司命名。最后集思广益,“这些小年轻们表示现在流行各类咖”再加公司属于游戏行业的,于是“玩咖”就此诞生。
“说实话,当时我对这个名字并不是特别认可。但现在回过头来看与公司定位极为契合。”高弟男表示,“咖”表示把一件事情做到极致的一个人;“玩”其实也是一种学习、一种态度。“我们希望是一个特别牛叉的玩家,以专家的身份在快乐中帮助客户解决所有问题。”
经过这件事,让高弟男更加深刻地认识到保持“空杯心态”的重要性。“任何人都不可能尽善尽美,特别是在创业期,作为掌舵者更需要虚心接纳他人的意见。”
读懂自己,以服务者自居
古有一句话“读人时反思自己”。只有读懂自己,才能读懂人生。高弟男正是这样一个善于剖析自己的人。“我认为自己不是一个产品型的人。”高弟男分析说,创业摆在自己面前不外乎两条路:一是做to C 的产品,但“需要对产品有一种近乎痴迷的热爱”,例如苹果的乔布斯,唯有如此才能获得用户的喜爱;二是做一家to C产品的服务公司。“我觉得这是自己比较擅长的,而做这个远比做to C的产品成功的概率要大得多。”
不仅如此,他还敏锐地洞察到智能手机将成为继应用市场后最重要的应用分发渠道,于是2014年,他将vivo、OPPO、酷派、联想、金立、华为等六家手机厂商拉拢到一起成立硬核联盟。“其实硬核联盟的成立并不是像想象的那样我去召唤谁、说服谁,而事实上他们就像刘关张的桃园三结义一样,共同的目标使他们相聚在一起。” 成立后的硬核联盟犹如一匹黑马,迅速跻身手游渠道第一梯队。数据显示,2015年硬核联盟一共首发了1683款游戏,游戏总下载量达到30.23亿,平均游戏分发占比超过35%,总流水超过了37.68亿。
值得一提的2016年5月在硬核世界2016年战略发布会上,魅族正式加入硬核联盟。由6到7,虽然只是一个数字的变化,但却彰显硬核联盟超强的凝聚力和生命力。而魅族的加入又为硬核注入新鲜血液,让手机生态更加完整,让硬核联盟整体实力进一步增强。
“手机厂商的服务者。”这是高弟男给玩咖传媒的定位。他坦言,对于这样一种新型的服务平台,大家并没有太多的认知。他认为,广告主对一个新的媒体和营销方式的认知一般需要3-5年的时间。不过令人欣喜的是广告主对手机厂商这个轻内容的媒体远远比预期的要快得多。
居安思危,“专注”应对
“居安思危,思则有备,有备无患。”在成绩面前,高弟男并没有止步不前,而是将眼光聚集到更远的未来。“对于我们创业公司来讲,每一天都是生死存亡。”高弟男表示,每一天都可能遇到各类意想不到的状况,就像在一片原始森林里去找一条生路。“你必须打起百倍的精神,披靳斩棘闯出一条路来。”
“专注!”高弟男强调这是玩咖的最核心竞争力。“多站在用户的角度去思考,为用户多想一想。”在他看来,如今手机作为内容媒体已经发展到3.0阶段,过去那种“狂轰乱炸”的推广模式已经不能满足需求,必须安下心来,在用户体验上下功夫。据悉,目前玩咖传媒旗下的DAP开放平台,拥有5亿+手机网民行为场景大数据,每日可曝光量媒体达10亿次,可以有针对性地为用户提供服务,推送更符合用户期待的精选信息,增加用户粘性。
在高弟男看来,明年整个市场将进入一个剧烈碰撞的阶段。“一方面,大家都愿意进行更多新方式的尝试;但另一方面当他们带着传统的惯性思维去尝试时,却又发现这个市场和他想象的完全不一样。”他的表情充满了平静、从容。
正如郑板桥的竹子“千磨万击还坚劲,任尔东西南北风。”高弟男和他的玩咖都做好了一切准备,在前进的路上奔跑着。
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