捷克团队曝光新服务 为开发者、媒体和发行商牵线搭桥

据国外媒体报道,一家叫做Yunoia的捷克公司最近推出了一项新服务,希望通过他们的网站帮助游戏开发者与媒体、发行商和投资商建立更好的沟通。

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在Yunoia的网站上,游戏开发者可以上传公开及非公开资料。举例来说,开发者既可上传方便媒体使用的游戏截图、视频和新闻稿件,也可以添加一些只有经过允许的用户才能访问的信息。经过认证的发行商和投资商能够查看相关数据,了解开发者在资金和专业信息方面的需求。开发者还可以向媒体赠送Steam激活码。Yunoia运营着一个为游戏行业从业者提供工具和服务的B2B平台。截止到目前,这家公司的数据库已经有超过5000家发行商和媒体的联系方式。开发者还可以使用该网站展示自己的技能,或者寻找具备特殊技能的自由职业者。

“我们的独特之处在于,精心设计的项目页面能够突出展示媒体、发行商、投资商最关心的重要信息,从而减少他们与开发者之间的沟通成本。”Yunoia首席执行官塞巴斯蒂安?帕切蒂(Sebastien Pacetti)表示。“开发者可以使用许多信息填充项目页面,例如(游戏产品的)独特卖点、分销需求、融资需求,以及他们正在寻找的其他合作类型。”

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据了解,Yunoia是一个免费向开发者提供服务的开放平台。游戏从业者可以在该平台展示和评估各种商业机会,提高彼此沟通的效率。这家公司在今年由帕切蒂创办,后者在游戏行业有多年从业履历,曾为法国知名发行商育碧工作,担任过亚马逊欧盟数字游戏和软件主管,还曾在《天国:拯救》(Kingdom Come: Deliverance)开发商Warhorse担任创意总监。

帕切蒂在今年4月份离开Warhorse后创办Yunoia。目前有15名员工参与这个项目,并已吸引到350间工作室提交信息。帕切蒂称随着时间推移,公司计划推出更多付费增值服务和搜索服务,他们的愿景是帮助开发者提高游戏的曝光率。

“当人们在Yunoia评估游戏项目时,既可以通过点击‘隐藏’按钮不再关注部分项目,也可以‘追踪’它们。”帕切蒂说。“如果追踪某个项目,那么你在今后将会更容易了解其最新状况。我们投入了很多精力优化服务,让人们可以更快更灵活地浏览许多项目。”

帕切蒂还介绍道,Yunoia通过将多种不同因素纳入评估范畴的算法,对开发者提交到网站的项目进行排序。他相信这套系统将帮助品质出色的游戏赢得它们应得的关注。

转自游戏陀螺

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