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Live2D Cubism Editor4.0是一款能够将二维图像处理成类3D模型的动画制作软件,主要通过动态移动绘制的图片来产生协同效果,内置多种表达工具,只需要添加原画的素材就可以进行模型创建,其创建的Live2D模型既保留了二次元手绘风格,还具有丰富的动态表达能力。
1、艺术通行证
这是在编辑器中创建和绘制线条的功能。
您可以调整线条的颜色,宽度,不透明度和纹理。
另外,由于即使变形也能保持线宽,因可以在减少变形后的不适感的同时更直观地移动。
2、反转面具
此功能可以反转现有功能“剪贴蒙版”。带面具Obejct将能够隐藏。
除了“隐藏”之外,请将其用于诸如“剪切”之类的表达。
3、扩展插值
使用此功能,现在可以在键形式之间插入曲线而不是线条。
通过表达摇晃物体(如头发和衣服),您可以表现出自然的动作而不会缩小纹理。
4、半透明
此功能允许您检查运动在半透明状态下显示之前和之后的过渡。
此外,在建模视图中Parameter(s)由于可以显示和可视化轨迹,因此可以比以前更容易地进行运动和质量改进的精细调节。
5、表格动画
这是一个方便的功能,允许您直接在时间轴上编辑形状,而不会影响模型数据。
Parameter(s)这是一个方便的视频制作功能,可以让您更轻松地创建动态动作,因为您可以编辑超出范围。
6、热门镜头
这是一个允许您在动画制作期间在时间轴上制作顶级镜头的功能。
除了像Live2D这样的所谓轻薄机芯外,还可以再现类似于手写动画表现形式的锐利动作。
7、顺序跟踪
这是一个批量排列在专用轨道上使用序列号导出的图像的功能。
您可以使用时间重新映射功能来调整在图形编辑器上显示排列的顺序图像的时间。
导入的连续图像也可以导出为视频。
在Cubism4 Editor中,作为视频应用程序的一个功能,表达像手绘动画,如“表单动画”,可以直接在时间轴上编辑模型,“洋葱皮”,“帧镜头”,“串行图像轨道”等。
新功能实现?此外,在编辑器中创建线条的“艺术路径”功能允许您更有效地表达插图的线条纹理。
Cubism 4 SDK支持新功能“扩展插值”。可以不仅插入直线而且插入关键形式之间的曲线,并且在表达摇摆对象时实现自然运动表达而不缩小纹理。
它还支持使用剪贴蒙版进行“蒙版反转”,因此您可以实时绘制“剪切”表达式。
1、复制“Crack_By_KRV_Don't_sell_!!!.lic”到“C:ProgramDataLive2DCubism License12”即可。
2、复制“rlm1221.dll”到“C:Program FilesLive2D Cubism 4.0appdll64”直接覆盖。
标签: live2dcubism 3D模型
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