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enscape是一款功能强大的实时渲染插件,该插件可以大大地提高场景的渲染效率。软件主要适用于各类建筑、规划、景观以及室内设计师使用,软件拥有傻瓜式的渲染功能,用户不需要导入导出文件就可以一键制作出逼真的渲染效果,新版本还增强了对vr的支持,且可以实现批量图片输出。
1、速度快:与 V-Ray 不大相同的是,V-Ray 仅能提供即时反馈,渲染出来的图不是最终结果,而 Enscape 则是完全的即时出结果,这一点与 Lumion 比较像,但比 Lumion 好的地方在于你在 SketchUp 中的所有操作,包括视角转动、物体移动都可以同步反映在渲染窗口里。
2、白模模式:这种渲染效果看起来非常近似我们常用的聚苯乙烯塑料制作的真实模型,是建筑师非常喜爱的类型,可以很好地进行体块推敲。
3、光能热力图效果:可以对建筑光照热力进行辅助分析
4、景深和动态模糊:这个效果也是即时的,非常快,可以让输出的图片更近似摄影的手法
5、环境大气动态调整:天空、云、雾都可以通过滑杆方便地快速调整。
6、环境时段动态调整:在Enscape中通过鼠标右键就可以调节当前的时间段,白天可以看到太阳,夜晚可以看到月亮和星星。
7、输出360°全景图:在 Enscape 中可以一键渲染全景图或 Cardboard 观看的分屏全景图,渲染好的内容可随时通过全景浏览器查看,或一键上传到云端并生成一个二维码,通过手机扫码立即就能使用手机的浏览器看到全景效果了。
8、支持 SketchUp 剖切:如果想在 Enscape 中看到建筑的剖切效果可以直接在 SketchUp 里使用剖切工具,切割之后 Enscape 同步更新。
9、3D 草地:可以自动识别 SketchUp 中的草地材质,在渲染视窗中看到的就是真实的三维草地,对环境图的表现力大幅度提高。
10、总是朝向相机:可以自动识别 SketchUp 中的自动面向相机组件,这样常用的二维人物二维树木也可以用了
11、灯光编辑器:可以在 SketchUp 中使用这个简单并强大的灯光编辑器来添加点光、射灯甚至 IES 光源,这对于室内设计表现尤为重要。
12、小地图:按下“M”键可以开启小地图,这对于室内场景来说非常有用,你可以随时了解你在平面上的位置。
我们使用SU打开模型,SU打开后,也要打开enscape工具栏显示。
我们在enscape工具栏点击灯光按钮。
点击后即可出现灯光编辑界面,我们选择灯光放置到模型中即可。
然后我们点击材质选项,在材质界面点击材质然后调整反光度和一些材质特有的参数,比如大理石就有光泽和反射。
调整完毕后,点击设置按钮设置渲染参数。
设置完毕后我们选择合适的角度,点击渲染按钮渲染出图即可。
工具栏没有enscape工具的,可以在工具栏右键点击勾选enscape组件
我们把其他的设置好之后,在工具栏点击渲染设置按钮
打开enscape设置后,我们点击图像输出选项卡
点击选择保存位置,以及格式
然后点击渲染按钮即可
上面没有设置默认保存路径的话,可以直接点击渲染按钮,也会弹出保存路径选项
打开SU模型,进入enscape即时渲染界面
我们点击enscape工具栏的灯光选项
我们在模型里放入一个球形灯光,这个时候我们在enscape界面也会看到有光的效果了
由于enscape灯光在SU里是以一个单独的模型显示的,我们在SU里给这个灯光模型一个颜色材质(蓝色)
赋予了灯光模型一个颜色材质,我们回到enscape界面,会发现这个灯光的颜色也变成蓝色了
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