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VRay5.1汉化版是一款功能强大的3Dmax渲染器。该软件在这个版本中添加了许多重要的新功能,包括一些Corona用户比较熟悉的功能,同时对灯光进行调整,你会发现你设计起来的内容变得更加出色。
轻混
从渲染中探索多种照明场景,通过添加新的VRayLightMix渲染元素,可以交互调整灯光而无需重新渲染。
分级合成
Layer合成器可让你们直接在V-Ray帧长度中微调和完成图像-无需单独的后处理应用程序。 材质库和浏览器 从超过500种可即时渲染的材料库中进行选择,包括金属,玻璃,木材等。 其他功能亮点 材质预设 使用铝,铬,玻璃等预设来节省设置常用材料的时间。
材质预览
渲染材质色板将向您精确显示材质。 外套层 直接在VRAY材质中添加反射涂层,IIIDEACN觉得它比混合材质更加优化,渲染速度更快。 光泽层 使用V-Ray材质中的新光泽选项渲染柔软的超细纤维面料,例如天鹅绒,缎子和丝绸。 纹理随机化 使用新的VRayUVWRandomizer贴图或新的增强的VRayMultiSubTex控件,可以在场景中添加各种变化。 随机纹理平铺 使用VRayUVWRandomizer上新的随机拼贴选项自动删除纹理拼贴伪像。
VFB2:max版这次增加了全新的VFB的层合成功能。
LightMix:在VFB2中添加对灯光后期处理的支持。
V-Ray:支持在ACEScg颜色空间中渲染,可以从文件名中识别纹理颜色空间
V-Ray资源浏览器:V-Ray材质库的材质库浏览器实用程序;
V-Ray材质库:添加独立工作的材质库下载程序,并作为安装的一部分
V-Ray材质预览:可使用自定义的.vrscene渲染材质预览;
VRayMtl:添加涂层和光泽层;
VRayMtl:添加简单预设;
VRayHairNextMtl:添加简单预设;
VRayCarPaintMtl2:添加具有更精确薄片过滤和减少内存使用的新车漆材质;
VRayUVWRandomizer:添加只能与VRayBitmap和VRayTriplanarTex的映射源输入一起使用的texmap,并支持随机切片;
VRayMultiSubTex:添加随机色调、饱和度和伽马方差选项;
VRayMultiSubTex:添加新的“按面随机”材质ID /对象ID /元素模式;
VRayBitmap:将VRayHDRI重命名为VRayBitmap;
VRayCompTex:添加新的混合模式:色彩偏移,色彩色调,直接混合Alpha,预先混合混合Alpha;
VRayTriplanarTex:能够用作VRayBitmap的映射源;
VRayPointCloudColor:添加支持PointCloud颜色通道的贴图;
V-Ray:提高渲染大型场景时的精度;
V-Ray:MikkTSpace支持切线法线贴图;
V-Ray:VFB2中的新版本通知和渲染设置“关于”部分;
V-Ray:在安装中包括V-Ray AppSDK Python绑定;
VRayLightSelect:支持环境照明;
安装程序:集成捆绑产品的新安装程序体验:Chaos许可证服务器,Chaos Cloud客户端和V-Ray材质库;
V-Ray GPU:添加了对内核外代码路径的支持;
V-Ray GPU:支持2D置换;
V-Ray GPU:以雾效模式渲染Phoenix FD粒子着色器;
V-Ray GPU:添加了对OSL着色器的支持;
V-Ray GPU:增加了对细胞贴图的支持;
V-Ray GPU:添加对BerconTiles和Bercon Wood贴图的支持;
V-Ray GPU:实现每个设备的GPU内存跟踪器;
此版本已更新半汉化补丁、全汉化补丁,半汉化补丁较稳定bug少
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