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V-Ray Next for Rhino是一款非常专业的三维建筑可视化必备渲染器。该渲染器支持犀牛Rhino的5/6/7的版本,RhinoV-Ray Next拥有的场景智能能够分析带来更快的光线追踪速度,噪点更少的采样和更准确的渲染,该版本内置汉化破解补丁,用户可永久免费使用。
更强大的 GPU 渲染
更快更强大的 GPU 渲染能力,新增对按需 mip-map,空气透视,置换,次表面散射,蒙版/阴影的支持。
混合 GPU+CPU 渲染
现在运行在 NVIDIA CUDA 上的 V-Ray GPU 渲染器可以充分利用所有的硬件资源,包括 CPU 和 GPU。
自适应灯光
对于灯光非常多的场景,全新的自适应灯光模式可以节省高达 7 倍的时间。
灯光实例
多个同类型灯光可以作为实例,在资源编辑器中作为一个灯光调整。
简化的用户界面
整个 V-Ray for Rhino 界面全新升级,工作流程更加简洁,对用户更友好。
文件管理器
在一个界面管理所有场景文件。设置文件路径,创建场景归档,管理资源文件的位置,如:纹理图,IES 文件,代理物体。
V-RAY 颜色选择器
全新的颜色选择器可在屏幕 sRGB (0-255) 色彩空间或线性渲染 (0.0-1.0) 色彩空间中选取颜色。
V-RAY 场景导入
从其他平台,如:3ds Max,Revit,SketchUp 导入并渲染 V-Ray 场景文件 (.vrscene)。
体积雾
使用全新的 3D 雾和光线散射效果为场景增加层次感。
新增纹理贴图
使用新增的渐变,色温和程序噪波纹理图完善场景的细节。
2D 置换
使用优化的 2D 置换,无需额外建模,快速为场景增加细节 - 特别适合砖、石等建筑学材质。
有动画效果的代理物体
使用有动画效果的 V-Ray 代理物体轻松添加预设动画的 3D 模型,如:行人,风中的树木等。
代理物体预览
控制 V-Ray 代理物体在 Rhino 视口中的外观。可以选择完整模型,边框立方体,初始点,以及新增的低模预览模式。
改进的降噪器
V-Ray Denoiser 降噪器现在更易于使用了,您甚至可以在渲染结束后反复调整参数。
动画制作
V-Ray 3.6 for Rhino 引入了全新简化的日照研究动画,旋转动画,飞行浏览动画的工作流程。
V-RAY FOR GRASSHOPPER
V-Ray for Grasshopper 现在有了预设灯光和材质,更快速,更简洁。Grasshopper 对象可以作为 Rhino 场景的一部分直接渲染,无需烘培几何体。
1、在本站下载并解压,
2、双击vray_50002_rhino_win_x64.exe运行安装,选择版本
3、点击高级按钮进行安装设置,不要安装local license server本地许可证服务器
4、安装完成,退出向导
5、将cgauth.dll复制到默认Rhino 6-7 > C:Program FilesChaos GroupV-RayV-Ray for Rhinocerosvrayappsdkbin中,点击替换目标中的文件
安装插件,不需要安装License Server
拷贝cgauth.dll到C:Program FilesChaos GroupV-RayV-Ray for Rhinoceros 7vrayappsdkbin
拷贝vray_BRDFScanned.dll到C:Program FilesChaos GroupV-RayV-Ray for Rhinoceros 7vrayappsdkbinplugins
标签: vray for rhino 犀牛
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